ioquake3

Tela Software:
ioquake3
Detalhes de Software:
Versão: 1.36
Data de upload: 3 Jan 15
Revelador: icculus.org
Licença: Livre
Popularidade: 74
Tamanho: 40207 Kb

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

Este projeto, ioquake3 (ou ioq3 para breve,) destina a desenvolver o Quake 3 lançamento do código fonte da id Software. O código-fonte foi lançado em 20 de agosto de 2005, sob a GPL. Desde então, temos vindo a limpeza, corrigir bugs e adicionar funcionalidades.

Nosso objetivo permanente é criar o open source Quake 3 de distribuição em que as pessoas baseiam seus jogos e projetos. Procuramos também tem a versão perfeita do motor para jogar Quake 3: Arena, Team Arena, e todos os mods populares. Esta distribuição do motor foi portado para muitas novas plataformas e tem tido uma série de novas funcionalidades adicionadas, juntamente com enorme extermínio bug. Enquanto não temos PunkBuster (e nunca será), temos mais segurança para servidores e clientes de várias correções de bugs que não estão no cliente do id.

O que é novo nesta versão:

  • Ports para novas plataformas
  • Off-servidor de downloads de dados (redirecionamento http) via HTTP e FTP com cURL
  • som OpenAL render permitindo surround (5.1 e 7.1) layouts de alto-falante e, em geral melhorou som
    qualidade. Especialmente no sistema operacional Windows Vista.
  • Ogg Vorbis decodificação de áudio.
  • In-motor apoio VOIP, com o apoio do jogador-location Mumble opcional.
  • IPV6 Networking. Estamos prontos para frag na rede do futuro!
  • backend SDL para o contexto OpenGL, gerenciamento de janelas, e de entrada. Isto também melhora a portabilidade.
  • Anaglyph renderização estéreo (para visualização com óculos 3D)
  • x86-64 completa arquitetura apoio
  • Reescrita compilador JIT PowerPC, com o apoio ppc64
  • compilador JIT New SPARC, com suporte para ambos os sparc32 e sparc64
  • Compilação com MinGW e cross-compilação para Windows a partir do Linux
  • Improved console de comando auto-completion
  • consola Persistent histórico de comandos
  • QVM (Quake Virtual Machine) Melhoria dos instrumentos
  • saída do terminal colorido no POSIX sistemas operacionais
  • Sistema GUID
  • suporte multiusuário em sistemas Windows (dados do jogo específico do usuário é armazenado em suas respectivas pastas Dados de Aplicativos)
  • PNG apoio formato para texturas
  • correções
  • Numerosos de segurança

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