Asas 3D é um modelador subdivisão avançado que é poderoso e fácil de usar. Originalmente inspirado por Nendo e Mirai de Izware, Asas vem sendo desenvolvido desde 2001, quando Bjorn Gustavsson e Dan Gudmundsson primeiro iniciou o projeto. Asas é atualmente mantido por Richard Jones que foi com o projeto desde 2006.
Asas 3D oferece uma ampla gama de ferramentas de modelagem, uma interface personalizável, suporte para luzes e materiais, e um built-in facilidade mapeamento AutoUV
O que é novo nesta versão.:
- grande atualização para a tradução em chinês tradicional do Asas incluindo AutoUV, muitos plugins, ferramentas e outras seqüências de interface. Muito obrigado a szzz para esta contribuição incrível! [Optigon]
- Asas poderia deixar de funcionar quando o lançamento e abertura de um arquivo ao mesmo tempo. A causa foi a mesa de ets para as fontes não poderia ser escrito para, enquanto a barra de progresso estava ativo. mesas ets só pode ser acessado a partir do processo eles são criados em excepto quando indicado. Em Asas da corrida PB em um processo separado, para acessar a tabela font ets enquanto o PB foi ativo levou a uma badarg já que a chamada não foi permitido. A tabela fonte é agora definido como público para que ele possa ser acessado por qualquer processo. (Graças a dgud e aqueles que relataram o acidente) [optigon]
- Ajude ajustes de formatação de diálogo para fontes asiáticas. [Optigon]
- Melhorias para o corpo | Weld para handeling rostos vizinhos. [Optigon]
- Update para a tradução coreana de incluir as cordas de interface e alguns plugins-chave, incluindo AutoUV. Muito obrigado a korea3d por essa maravilhosa contribuição e para relatar os erros da corda que ele encontrou durante o processo. [Optigon]
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