Polygon Cruncher é um plugin para LightWave Modeler V6.x para v9.x (x32 e x64) / Inspire 3D e 3DS Max V5.x a 2010 (x32 e x64) / 3DS VIZ / Autodesk VIZ. Polygon Cruncher também está disponível para 3D Photo Browser para usuários 3D (visualizador / media software gerenciador de arquivos Mootools 3D). Polygon Cruncher reduz o número de polígonos de seus objetos sem mudar sua aparência. Você mantém todos os detalhes até mesmo em razão de otimização alta. Você também mantém informação de textura, cores de vértice. Você também pode otimizar cuidar da simetria de seus objetos. Polygon Cruncher tem uma visão OpenGL que permite otimização controladora resulta sempre que quiser. Além disso, Polygon Cruncher caracteriza processamento em lote: selecione os níveis de otimização que você deseja e vamos embora. Você otimizar uma ou mais cenas em diferentes níveis em um único passo
O que é novo nesta versão:.
Version 10.1 adiciona recurso de auto Calculate para Polygon triturador para o 3ds Max e Polygon Cruncher Stand Alone
Limitações :.
experimental de 7 dias
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