A Biblioteca Modelagem geométrica (GML) é uma biblioteca C ++ geometria poderoso, com uma API intuitiva e GUI extensível. O GML oferece uma vasta gama de funcionalidades, de geometria básica, como a interseção e rotinas distância, por meio de manipulação de estruturas de dados complexas, incluindo curvas NURBS e superfícies, nuvens de pontos e triangulações.
Explore o poder do GML para ajudá-lo a escrever novos algoritmos, ligando para a biblioteca e utilizando as estruturas e funcionalidades expostas. A API é projetado para ser o mais intuitivo possível, com a funcionalidade dispostos em cada entidade em categorias. Use criação, análise, modificação, segmentação, fusão e rotinas de extração para construir o novo e poderoso software de os blocos de construção existentes.
A GUI GML permite a interação direta com os modelos geométricos em um ambiente 3D, e expõe uma série de as partes mais freqüentemente utilizados para a biblioteca. A GUI é totalmente extensível através de um add-in mecanismo que lhe permite visualizar seus dados e o graficamente depurar as rotinas que você escreveu para dar um feedback direto sobre o progresso dos algoritmos.
Para ajudar você a começar com o GML, a biblioteca também vem com mais de trinta projetos de exemplo VS2010, demonstrando vários conceitos e funcionalidades na biblioteca, bem como extensa documentação da API e um guia de introdução. Projetos de amostra variam de simples add-ins e Win32 consola através de aplicações .NET que embutir o renderizador GML.
O GML tem suporte para uma série de formatos de troca de gráficos padrão, bem como vários formatos proprietários, muitos dos quais são de texto simples. Todas as estruturas de dados também pode ser preenchido diretamente através da API, permitindo analisadores personalizados para ser facilmente desenvolvido, ou seja, o GML pode ser facilmente integrado em seu ambiente de software existente.
Esta versão pessoal do GML é apenas para uso não-comercial. A versão pessoal do GML contém restrições funcionais.
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