importação 3DS para Bricscad é um plug-in de importação de arquivo 3D Studio 3DS para o Bricscad. Este plug-in dá Bricscad a habilidade para importar malhas em um arquivo 3D Studio 3DS. Importação 3DS para Bricscad lê dados de malha de polígono armazenados em 3DS arquivos e importa para o Bricscad. Um objecto num ficheiro 3DS é constituído por um conjunto de faces triangulares. Importação 3DS para Bricscad cria uma malha polyface para cada objeto e adiciona-lo para o desenho ativo. Importação 3DS para Bricscad é muito fácil de usar. Uma vez instalado, ele deve ser carregado no ambiente Bricscad. Siga as instruções simples no documento Leia-me que pode ser encontrado na pasta de instalação. Quando carregou acrescenta comandos novos aos comandos existentes do Bricscad e um submenu novo chamado "3DSImport" ao menu Bricscad que contém estes comandos recentemente adicionados. O submenu '3DSImport' consiste nos seguintes comandos: 3DSImport - Importa um arquivo 3DS; 3DSImportHelp - Exibe a importação 3DS para Bricscad arquivo de ajuda; 3DSImportRegister - Registradores sua cópia da importação 3DS para Bricscad; 3DSImportAbout - Exibe a importação 3DS para Bricscad Sobre caixa. O formato de arquivo 3DS.
O formato de arquivo 3DS é o formato de arquivo nativo 3D Studio. 3D Studio foi agora substituído por 3ds Max cujo formato de arquivo nativo tem uma extensão de arquivo .max. No entanto, 3ds Max ainda é capaz de ler e escrever arquivos de .3ds. 3ds Max é um do mais extensamente-usado fora a estante 3D programas de animação. Tem capacidades de modelagem fortes, uma arquitetura plug-in flexível e um patrimônio longo na plataforma Microsoft Windows. É usado principalmente por desenvolvedores de jogos de vídeo, estúdios comerciais de TV e estúdios de visualização arquitetônicos. . Ele também é usado para efeitos de filme e filme de pré-visualização
Requisitos :
Bricscad 8
Limitações :
10 dias / uso julgamento
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