O Twixtor diminui de forma inteligente, acelera ou altera a taxa de quadros de suas seqüências de imagens. A fim de alcançar sua incomparável qualidade de imagem, o Twixtor sintetiza novos quadros exclusivos, distorcendo e interpolando quadros da sequência original. Empregando o RE: a tecnologia de rastreamento proprietária da Vision, que calcula o movimento de cada pixel individual.
O que há de novo nesta versão:
Corrige um bug que o Twixtor não funcionou corretamente quando "In FPS is Out FPS" está marcado.
O que há de novo na versão 6.3:
- Adicionou um verificador de atualizações para futuras atualizações de versão. A verificação de atualização é executada na máquina local e deve ser executada manualmente.
- Corrige um possível bug de falha ao usar imagens com valores de cor negativos.
O que há de novo em versão 6.2.3:
- Corrige um erro de falha no Premiere Pro.
- Os usuários do Premiere Pro agora verão a utilização de duas ou mais GPUs ao mesmo tempo, desde que sejam a GPU mais rápida da máquina e sejam exatamente do mesmo tipo.
- Os usuários do Premiere Pro não terão mais a GPU suportada pelo Premiere Pro para utilizar a aceleração de GPU.
O que há de novo na versão 6.2.1 :
Versão necessária para ser executada no AE CC 2015 se você usar splines para ajudar a orientar o Twixtor Pro (esta versão corrige um bug de falha).
Corrigido um erro de travamento com a série AMD FirePro
O que há de novo na versão 6.2.0:
- Corrige alguns bugs no Twixtor Pro e Motion Vectors Create no After Effects CC 2014, onde o cache de renderização não foi renderizado adequadamente novamente quando as máscaras foram modificadas pelo plug-in.
-
Adiciona suporte para variáveis de ambiente RVL_NOGUI_LIC e RVL_QUIT_LIC_FAIL durante o uso somente de renderização no Nuke.
O que é novo na versão 6.1.0:
- Corrige um bug no Motion Weighted Blend
- Corrige um bug com Twixtor, Vectors In quando apenas um dos Prev Motion Vectors ou Next Motion Vectors foi fornecido.
Requisitos :
FCP X 10.0. 8 e acima
1 Comentários
Sara 26 Dec 21
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