Se você tomou um jogo de cartas como o Magic: The Gathering, acrescentou alguns mecânicos wargame de tabuleiro, e jogou em um servidor de jogador de correspondência online, você teria algo muito parecido com SpiritWars. Como na mágica, você tem uma mão de magias que você pode lançar, com a mão reabastecido um cartão por vez. Alguns dos feitiços criar fontes de energia; outros criam defensores que não se movem, mas pode ser usado para bloquear ataques de inimigos próximos em criaturas mais vulneráveis. Ainda outros são unidades que podem se mover e atacar. Ao invés de ter uma linha de cartões de frente para o seu adversário, no entanto, o jogo é jogado em uma grade hexagonal.
Para vencer, você deve alcançar e destruir o castelo do seu oponente. Sair algumas criaturas rápidas para escuteiro é uma boa idéia. O efeito líquido é para sustentar o metagame de construção da plataforma, na qual você está sempre tentando encontrar a combinação de feitiços que lhe permite ganhar, enquanto a adição de um elemento de planejamento e estratégia através dos elementos boardgame que está faltando em TCGs puros.
Requisitos :
Windows 98 / Me / 2000 / XP
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