Speichern und Laden

Über das Menü des Hauptfensters können Sie den Spielstand jederzeit speichern und wieder laden. Hierbei ist folgendes zu beachten:

Emperor speichert den laufenden Spielstand in einer Datei namens "last.emp". Diese Datei wird also laufend überschrieben! Nach einem ungewollten Programmende ohne speichern finden Sie hier stets einen aktuellen Spielstand.

Bei einem Spiel über das Netz müssen zum Starten des gespeicherten Spiels der von einem Spieler gespeicherte Spielstand auf allen beteiligten Rechnern wieder geladen und der Netzwerk- Dialog ausgefüllt werden. Der aktive Spieler beginnt dann normal mit dem Weiterspielen, die anderen beteiligten Systeme gehen direkt in den Wartezustand, bis die am Zug sind. Um ein Netzwerk-Spiel wieder aufzunehmen, müssen Sie also gegebenenfalls vorher die Datei mit dem Spielstand über einen Filetransfer auf alle beteiligten Systeme übertragen.

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