A idéia principal é que você deve tomar o campo de jogo, cortando-a a capota de lona. Há inimigos que tentarão impedi-lo de fazê-lo. Se um inimigo toca você ou sua linha de corte que você perde uma vida. Você também perde uma vida se você atravessar o seu próprio lágrima. Quando você perde todas as suas vidas, o jogo acaba.
Há uma beleza particular desta versão do jogo. Você pode personalizar o campo de jogo, as imagens inimigos e as imagens de helicóptero, até mesmo os níveis. Tudo é simples. A única coisa que você precisa é o padrão da indústria (JPEG ou PNG) imagens. Então você acabou de substituir os existentes no diretório "Imagens" e é isso. Você jogo completamente personalizada com suas imagens favoritas. Se você quiser ir mais longe e personalizar os níveis você tem que abrir o LevelsInfo.xml em qualquer editor de texto e ajustar os parâmetros desejados. O layout campo de jogo inicial está no InitialField.dat. Editando o layout inicial é provavelmente a parte mais difícil. Você vai precisar de algum tipo de um editor hexadecimal. No arquivo você encontrará um campo de 80 por 60 bytes. . 0x00 - significa lona top, 0x80 - significa tela de fundo
Requisitos :
DirectX 10
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