Colossus

Tela Software:
Colossus
Detalhes de Software:
Versão: 0.13.0
Data de upload: 14 Apr 15
Revelador: David Ripton
Licença: Livre
Popularidade: 31

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

Colossus é uma tentativa de criar um clone de Java do Avalon Colina Titan, uma fantasia wargame out-of-print.
Principal objetivo Colossus 'é multijogador em rede, permitindo que os jogadores Titan para encontrar mais facilmente os adversários (a rede funciona, mas não é muito robusto até o momento).
Agora é deixar o jogo hotseat, jogar contra um grupo de trabalho, mas não muito forte AI, e (novo) jogar em rede TCP / IP. Estamos trabalhando principalmente na melhoria de jogo em rede e variantes agora. Melhorar a AI vai seguir

O que é novo nesta versão:.

  • melhorias de conexão de rede
  • outras pequenas correções e addings

O que é novo na versão 0.10.2:

  • Eliminado o & quot; Feito & quot; após a fase Noivado completamente
  • Quando jogo foi iniciado por qualquer jogador, em todos os jogadores inscritos clientes desativar o botão Iniciar e mostrar um texto que jogo foi iniciado e por quem
  • No início WebServer, inicializar o nextFreeGameId baseado em maior diretório do jogo existente
  • Desativar o & quot; C & quot; atalho para Concede no BattleBoard para evitar acidental Concede ao digitar um & quot; c & quot; no chat
  • Adicionado opção para ser convidado para confirmação ao sair legiões que poderiam recrutar sem recuiting (ativado por padrão)
  • acrescentou que o sinal sonoro e toFront para & quot; a minha vez começa & quot; Também são feitas como zagueiro quando Foge ou diálogo Conceder é apresentado
  • WebServer escreve todas as mensagens de bate-papo para um arquivo de texto
  • Fix: Quando jogo começa WebClient, informar os clientes também não inscritos, para que eles movê-lo para a mesa Jogos Correr
  • Fix: Impedir concurrentModificationExceptions para mensagens de bate-papo do lado WebServer
  • Se o jogador ativo morre durante a batalha, do lado do servidor avança automaticamente para o próximo jogador em vez de esperar para a fase de compromissos jogador de acabamento. Isso está relacionado a: & quot; 2934399 Ligue incompleto em multi-player & quot;
  • Jogos propostos tabela mostra agora sempre dois jogos instantâneas e programadas, e não os queridos ou os outros, dependendo do botão de opção quanto antes. Além disso, os botões de ação para propor e se inscrever são ativos para jogos instantâneas, mesmo que se tenha um jogo instantâneo proposto ou matriculados, agora é só uma caixa de diálogo pop-up diz então que e por que não se pode inscrever ou propor um jogo instantâneo agora
  • WebClient: quando a contagem de mudanças variantes e novas variantes jogador max difere da anterior, em seguida, ajuste maxSpinner.maxValue (e todos os spinners valores atuais, se necessário)
  • Atalhos de teclado removido 'C' e 'D' em admitem diálogo
  • Adicionado a & quot; Bem-vindo Dialog & quot; que será exibida uma vez para cada novo lançamento. Desta vez, ele irá informar sobre a Colossus Jogo Public Server.
  • Adicionado diálogo de confirmação, se ainda existem possíveis recrutas não foram tomadas (Solicitação de recurso: 2.937.616 Muster descarte & quot; Você tem certeza & quot;)
  • Adicionado algum documento FAQ Pública Game Server (bastante vazio ainda)
  • WebClient envia agora uma versão do lado do cliente de modo servidor sabe que possui cliente pode tratar
  • evitar alguns problemas quando vários jogadores tentou iniciar mesmo jogo em quase mesmo tempo. Jogos ficaria pendurado, eventualmente, não mais jogos possível
  • Impedir a ilegalmente chamado envolver () e outros avisos e erros
  • Adicionado alguns & quot; notificação geral para o usuário & quot; funcionalidade (caixa de diálogo pop-up + beep) (até agora só o administrador pode enviar as)
  • Eliminado a discrepância entre os portos livres / portas de jogos gratuitos que causou um aviso na inicialização do servidor do jogo
  • Corrigido o remove / cancelar as questões do jogo, que não foi excluída da tabela, ou causado exceções, ou o que quer

O que é novo na versão 0.9.1:

  • Fixo: 2.836.720 erro Resync durante o carregamento jogo salvo ( quando UndoRecruit tinha sido feito)
  • Fixo: 2838300 Auto Feito (descrição adicionado para ele na documentação)
  • Fixo: 2837666 Ajuda Sobre pop falhar (quando algum arquivo de propriedade de registro não foi definido)
  • Fixo: informações 2837660 Creature aparecer falhando

Requisitos :

  • Java 2 Standard Edition Runtime Environment

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