Aviation

Tela Software:
Aviation
Detalhes de Software:
Versão: 0.2
Data de upload: 12 May 15
Licença: Livre
Popularidade: 22

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

A aviação é um jogo de simulador de vôo livre destinado a ser em algum lugar entre simuladores precisos, mas complicados e simuladores de brinquedo simples que não fornecem qualquer nível de realismo. & Nbsp; Possui um modelo de vôo não-linear, um ambiente configurável e modelo do céu e um motor de triangulação CLOD para o terreno. Na verdade, todos estes são características de Techne a plataforma na qual Aviation é executado.
Atualmente Aviação lhe permite voar em torno de uma área de cerca de 600 quilômetros quadrados centrado em torno do rio Columbia. Ele pode ser facilmente estendido embora para implementar combate ou raça ar cenários. Estes são planejadas para o futuro e qualquer ajuda é bem-vinda como o desenvolvimento da própria Techne é a minha principal preocupação e recebe a maior parte do meu tempo.
Aviação está escrito no topo da Techne.
Requisitos:
Em termos de hardware, você geralmente vai precisar de uma GPU com suporte a OpenGL decente. Deve apoiar shaders GLSL (os GL_ARB_shader_objects, GL_ARB_vertex_shader e GL_ARB_shader_objects extensões) objetos framebuffer (GL_EXT_framebuffer_object) e objetos de buffer de vértice (GL_ARB_vertex_buffer_object). Esses recursos são comuns mesmo entre GPUs baratos e relativamente antigos, de modo que eu considero razoável para usá-los como um mínimo. (Alas, suportando hardware de idade através de vários caminhos de código é um pesadelo e Aviação, ou melhor, o sistema é executado em, já é complicado o suficiente para uma pessoa para lidar com).
Há também um codepath plain-GL que não usa os GLSL e framebuffer extensões de objetos (e que pode ser feito para não usar reserva vértice objetos também), mas ele também não apresentam os efeitos de perspectiva aéreas legal ou do cockpit bem à sombra . No entanto, este é o único caminho a percorrer para usuários ATI eu tenho medo (deixe-me saber se eu estou enganado).
Em termos de software, você deve ter uma instalação funcional do Techne no seu computador antes de instalar Aviation. Você pode obter as fontes para Techne na sua página do projeto que você pode encontrar aqui. Além de que a aviação também requer o compilador Lua 5.1

Recursos :.

  • Um motor de terreno CLOD que pode ainda não ser muito hardware amigável e muito rápido, mas é tão rápido para alguns poucos quilômetros quadrados, como é para um algumas centenas de quilômetros quadrados.
  • Um céu e uma atmosfera modelo de sombreamento totalmente configurável.
  • Um modelo de vôo não-linear totalmente configurável.
  • Programação permitindo-lhe implementar jogos ou aplicações se `apenas 'voando ao redor não é o suficiente para você.

O que é novo nesta versão:.

  • Sons e elementos do painel foram adicionados
  • O código foi embaralhado a melhores aplicações de suporte sentam-se sobre Aviation como airrace.

Screenshots

aviation_1_120675.png
aviation_2_120675.png
aviation_3_120675.png

Programas semelhantes

Mindrover
Mindrover

3 Jun 15

Linux Tycoon
Linux Tycoon

14 Apr 15

OpenGLavity
OpenGLavity

3 Jun 15

Yoda Soccer
Yoda Soccer

14 Apr 15

Outro software de desenvolvedor Dimitris Papavasiliou

Billiards
Billiards

14 Apr 15

Airrace
Airrace

12 May 15

Slipstream
Slipstream

14 Apr 15

Comentário para Aviation

Comentários não encontrado
Adicionar comentário
Ligue imagens!