PyORPG

Tela Software:
PyORPG
Detalhes de Software:
Versão: 0.3.3
Data de upload: 19 Feb 15
Revelador: Marcus Moller
Licença: Livre
Popularidade: 27

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

PyORPG é uma fonte aberta, multi-plataforma e cliente gráfico completamente livre para o motor ORPG, com base no Mirage Fonte e inteiramente escrito na linguagem de programação Python para o GNU / Linux e UNIX-like systems.Lets operacionais que você criar o seu próprio ORPG adventureWhile o PyORPG está em forte desenvolvimento, permitirá que você facilmente e rapidamente criar o seu próprio ORPG (online role-playing-game) aventura. Todos os arquivos que são armazenados em arquivos de texto ou imagens simples planície, o que significa que você será capaz de modificar facilmente o design do seu game.Getting começou com PyORPGWhile PyORPG ainda não tem um lançamento oficial, você pode pegar o último código fonte a partir da sua página GitHub. Um arquivo com este código também é distribuído gratuitamente aqui no Softoware, basta clicar no botão de download acima e salve o arquivo em seu diretório Home.
Descompacte o arquivo, certifique-se de que todas as suas dependências de tempo de execução estão instalados (veja a próxima seção para mais detalhes), abrir um aplicativo Terminal, vá até o local onde você & rsquo; ve extraiu o arquivo (por exemplo, cd / home / softoware / pyorpg- -client master) e executar o & lsquo; sh launcher.sh & rsquo; comando para iniciar o software.Under o hoodWe & rsquo; ve deu uma rápida olhada sob o capô do projeto PyORPG, e notamos que o Python, PyGame, torcido, e PGU (Python Jogo Utilitários) tecnologias foram usadas para criar esta software .
Sendo escrito em Python / PyGame, PyORPG é uma aplicação multi-plataforma que pode ser executado em qualquer distribuição GNU / Linux, bem como em qualquer outro sistema operacional POSIX onde as tecnologias acima mencionados estão disponíveis, incluindo Mac OS X e Microsoft Windows.
Por favor, note que, enquanto fonte do PyORPG é distribuído sob a licença MIT, as ferramentas e bibliotecas utilizadas têm licenças individuais que podem ser encontrados no arquivo COPIAR dentro do pacote fonte.

O que é novo nesta versão:.

  • Adicionado mais 2 camadas do mapa
  • Existem hoje quatro camadas diferentes: solo 1-3 e a camada de franja
  • .
  • camadas de terra são prestados sob o jogador, enquanto a camada de franja é processado por cima do jogador.
  • As novas camadas permitem muito mais agradável mapa edição olhando.

O que é novo na versão 0.3.2:

  • Feitiços! Todos os feitiços tem animações e uso spritesheets para animação. Um exemplo As animações de sprites estão atualmente emprestado do projeto Mirage fonte original. Atualmente 5 tipos de magias que podem ser usados ​​para criar os seus próprios feitiços no editor de magia no jogo. Estes são: Adicionar HP - acrescenta uma quantidade específica de HP ao alvo Adicionar MP - acrescenta uma quantidade especificada de MP (mana) ao alvo Remover HP - remove uma quantidade específica de HP do alvo Remover MP - remove uma quantidade específica de MP a partir do item Dar-alvo - dá o lançador um item especificado. Isso será útil para prestidigitação itens como pão, etc. (como o Mago soletrar em World of Warcraft) [b] Targetting [/ b] Outro foco foi destinada. Os jogadores podem agora alvo NPCs e outros jogadores, clicando sobre eles usando o mouse. Isto irá adicionar uma seta pairando para destacar que player / NPC é atualmente alvo.

O que é novo na versão 0.3.1:

  • Novos sprites de personagens de pixel 32x64 graças a Liberated Pixel Cup entradas.

O que é novo na versão 0.3.0:.

  • NPCs e editor NPC

O que é novo na versão 0.2.4:

  • itens Spawnable, novos itens e sprites novo tilesheet. Os administradores podem agora desovar itens à direita para o mapa e esses itens podem ser comprados pelos jogadores que usam a tecla RETURN.

O que é novo na versão 0.2.3:.

  • As melhorias de desempenho
  • começou a trabalhar em NPCs e editor NPC.
  • Adicionado gerador executável automático utilizando PyInstaller.

O que é novo na versão 0.2.2:

  • PvP está agora trabalhando em PyORPG. Os jogadores podem atacar e matar uns aos outros, mas não deixe cair o seu inventário (ainda). O dano é baseado nas estatísticas do jogador e os atributos de bônus da arma. Os respawns jogador depois de ser morto.

O que é novo na versão 0.2.0:.

  • Um monte de novas funcionalidades e melhorias desde 0,1
  • Alguns dos maiores são itens (com estatísticas), inventário e item de apoio editor.
  • O passo seguinte é estatísticas e equipamentos dos jogadores.

O que é novo na versão 0.1.1:

  • A série de melhorias aqui e ali, mas todos em tudo é muito mais estável e requer menos desempenho agora. Eu também criou uma wiki GitHub esperemos que deverá ajudar as pessoas, de modo que é mais fácil para testar PyORPG. Você pode encontrá-lo aqui: https://github.com/marcusmoller/pyorpg-client/wiki

Requisitos :

  • Python
  • pygame

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