WorldForge::wfmath

Tela Software:
WorldForge::wfmath
Detalhes de Software:
Versão: 0.3.11
Data de upload: 12 May 15
Revelador: Ron Steinke
Licença: Livre
Popularidade: 10

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

foco principal WorldForge :: do wfmath é objetos geométricos. Assim, ele inclui diversos formatos (caixas, bolas, linhas), para além dos objetos matemáticos básicos que são usados ​​para construir essas formas (pontos, vetores, matricies).
A maioria das classes de bibliotecas podem ser divididas em dois tipos. O primeiro tipo são objetos matemáticos básicos, cujos membros são todos os tipos fundamentais. O segundo tipo são formas, que implementam a interface de classe forma descrita no doc / shape.h. Existem quatro classes do primeiro tipo:
Vector <>
 Um vector matemáticos básicos
RotMatrix <>
 Uma matriz ortogonal de um determinante, útil para descrever as rotações.
Ponto <>
 Um ponto no espaço. Esta classe de base também implementa a interface em forma doc / shape.h.
Quaternião
 A quaternion
 As aulas de forma são:
AxisBox <>
 A caixa orientada paralela aos eixos coordenados
Bola <>
 Bola <2> é um círculo, Bola <3> é uma esfera, etc.
Segmento <>
 Um segmento de linha, definida por seus pontos de extremidade
RotBox <>
 Como AxisBox <>, mas pode ser rodado para ângulos arbitrários
Polygon <>
 Um 2 polígono dimensional contido num espaço dimensional (possivelmente) maior
A biblioteca também contém algumas funções relacionadas com a probabilidade, assim como invólucros para hora do sistema e das funções de números aleatórios.
Requisitos:
· WFMath requer um compilador C ++ ISO. Atlas-C ++ não é necessária a fim de construir WFMath, mas se ele estiver presente, em seguida, alguns testes de função de conversão em linha será construída

O que é novo nesta versão:.

  • Os cabeçalhos foram limpos para incluir menos cabeçalhos do sistema e dependências, e manter o espaço de nomes um pouco de.

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