MeshLab

Tela Software:
MeshLab
Detalhes de Software:
Versão: 1.3.0
Data de upload: 12 May 15
Revelador: Paolo Cignoni
Licença: Livre
Popularidade: 90

Rating: 4.5/5 (Total Votes: 2)

MeshLab é um sistema extensível para o usuário assistida processamento de malhas triangulares não estruturadas 3D.
O sistema é destinado a ajudar o processamento dos não tão pequenos modelos não estruturados típicos que surgem em digitalização 3D, fornecendo um conjunto de ferramentas para a limpeza e cura deste tipo de malhas.
O sistema é fortemente baseado na biblioteca VCG desenvolvido no Laboratório de Computação Visual da ISTI - CNR, para toda a tarefa de processamento de malha núcleo.
O sistema MeshLab começou como uma parte do curso FGT do departamento de Ciência da Computação da Universidade de Pisa

Recursos :.

  • input / output em muitos formatos (PLY, STL, OFF, OBJ)
  • Arquitetura plugins Extendible base, escrevendo novas funções de processamento de malha, filtros de colorização e suporte para diferentes formatos de arquivo é muito fácil.
  • Filtros de limpeza
  • A remoção dos duplicados, vértices não referenciados, rostos nulos
  • filtros Bairro (circular e borboleta)
  • renderização OpenGL Shader
  • Grande snapshot para impressão de qualidade oi
  • Vários Filtros Colorization
  • curvatura Gaussian
  • bordas da beira
  • Não rostos de duas múltiplas

O que é novo nesta versão:

  • Este é um grande lançamento que apresenta muitos novos recursos importantes. Notavelmente, a gestão das nuvens de pontos foi significativamente melhorada.
  • Importar de conjuntos de dados Photosynth foi adicionado, juntamente com a gestão unificada de dados raster.

O que é novo na versão 1.2.1:

  • Novos recursos:
  • Adicionado cor-per-vertex e apoio cor-per-face para U3D e arquivos IDTF formatos

  • Filtros
  • Adicionado Convex Hull, forma Alpha, Voronoi de filtragem, e visível pontos
  • Adicionado filtro de decoração para mostrar a posição da câmera
  • Adicionado Reflexo Linhas Shader simplesmente para avaliar a curvatura malha. Correções de bugs notáveis ​​(desde 1.2.0)
  • acidente evitado em todos os filtros com base em cubos marchando algoritmo
  • Substituição velho IDTFConverter for Leopard com o novo fornecido por Michael Vidiassov (OBRIGADO!)
  • Adicionado faltando dll de IDTFConverter para o Windows Installer.
  • parâmetros do radar de controlo da caixa de diálogo em SaveMaskExporter só é visível quando você pode realmente salvar os valores dos parâmetros.
  • Melhorias:
  • Agora plug-in U3D tem a sua forma de autoprodução, como outros filtros io
  • Adicionado opção Ajuda no diálogo SaveMaskExporter para visualizar os parâmetros de Io ajuda info.

O que é novo na versão 1.2.0:

  • Novos recursos ferramenta Fácil Segmentação. Uma ferramenta para selecionar facilmente parte de uma malha simplesmente interativamente esboçar sobre ela. Ferramenta de Mapeamento de qualidade. A ferramenta de edição e um filtro para o ajuste fino de como os valores escalar, definido sobre uma malha, são mapeados em cores. Essencial para a criação de imagens corretas para publicações científicas. X3D importação e exportação e importação VRML suporte suporte dos * .TRI malhas (malhas do grupo do Departamento de sinal da ETI-Images). apoio dos arquivos .asc * (lista ascii simples de triplos xyz organizados em uma grade de desconhecidos razão) melhoradas ferramentas de pintura textura Parametrização Tool. Ferramenta para inspecionar e modificar parametrizações textura Straightener: uma ferramenta fácil de usar para definir interativamente quadros de referência (ou, em outras palavras, para endireitar-se uma malha orientada aleatoriamente). Malha filtros de otimização; ferramentas para otimização de uma malha, melhorando (através de inversão de bordas e relaxamento) a proporção de tela / curvatura dos triângulos. Filtro erosão geométrico; uma ferramenta para o envelhecimento de uma malha, a criação de mossas e pequenas cavidades nas partes mais expostas da superfície. Interativo refinamento seletiva usando RGB-triangulações]. suavização e mascaramento unsharp filtra Foto Texturização Tool. Permite que a textura de uma malha usando uma ou mais imagens e correspondente câmeras calibrados. A possibilidade de editar os scripts de filtro na caixa de diálogo script de filtro (remover, reordenar e alterar os parâmetros de filtros). Ponto Escolher uma ferramenta: uma ferramenta para a rotulagem de uma malha e salvar esses rótulos para um arquivo xml. Morpher ferramenta: uma ferramenta que permite que você morph entre quaisquer duas malhas que têm o mesmo número de vértices. Filtros: filtros de processamento de cores para o processamento automaticamente por cor vértice em malhas (brightenss, contraste, gama etc). Alinhamento áspero automática de duas malhas: um filtro para localizar automaticamente um alinhamento aproximado de duas malhas, dando uma estimativa da sua sobreposição. [Conjuntos congruentes 4 pontos para o Registro de superfície robusta Dror AIGER, Niloy J. Mitra, Daniel Cohen-Or ACM SIGGRAPH 2008] base não os de papel ferramenta ReTopology: Plugin para a construção de uma nova malha a partir de um modelo de oi-res original e uma simples definida apoio topologia shader RenderMonkey usuário é agora mais fácil adicionar novos modos de renderização para as malhas mostrados. Multipass shaders são suportados. Filtrar função: uma série de filtros usados ​​para computar funções genéricas sobre a malha. Ele é baseado no muParser, uma biblioteca de matemática parser rápido. Os usuários podem definir uma função de uma forma simples e têm acesso aos elementos de malha (dependendo do filtro); Parcialmente implementado versão de linha de comando do MeshLab para processamento em lote de grande número de malhas de superfície de amostragem e Hausdorff plugin de medição de distância. Nosso amado metro integrado dentro MeshLab para calcular a diferença métrica entre duas malhas Editing Framework refatoração. Correções de bugs notáveis ​​(desde 1.1.1) Informação escolhendo obras com malha múltipla. Bug 1926865: loop infinito quando o & quot; show de caixa & quot citado; Bug em uma malha plana 1806887 e 1865951: apoio errado de arquivos coloridos OFF. melhorou robustez para não colector de malhas para filtros de refino e de curvatura. Erros 1904897, 1988148 e 1989015: suporte melhorado de obj ferramenta Melhorias arquivos de alinhamento muito menos falhas de falhas de "processo" ... botões separados para parâmetros padrão e arco específico pequenos filtros de malha de filtros de divisão, que permite dividir suas malhas em camadas de visualização descontinuidades textura (fronteiras textura) adicionou índice rosto na Informação escolher conversão de cores ferramenta (face ao vértice e vice-versa) textura de vértice seleção conversão de cores com base na opinião de ângulo (útil para a gama mapa limpeza) GUI adicionado dicas para decorações acrescentou que mostram de vértice e índices de face (! úteis para depuração) adicionou cara normais mostrar acrescentou novas classes para filtros de melhor estruturação da crescente lista de filtros acrescentado directo salvar (com substituição automática) e & quot; salvar como & quot; agora propor o nome do arquivo antigo como padrão ... Adicionado tamanho controlável (alt + roda) dos pontos prestados quando em modo de ponto. pan (arrastar do meio do mouse) está sempre ativa nas ferramentas de edição. Da mesma forma alt + arrastar média está agora ligada a rodar

Requisitos :

  • Mozilla Firefox

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