Return To Castle Wolfenstein Coop

Tela Software:
Return To Castle Wolfenstein Coop
Detalhes de Software:
Versão: 0.9.3
Data de upload: 20 Feb 15
Revelador: RTCW Coop Team
Licença: Livre
Popularidade: 1334

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 9)

Return To Castle Wolfenstein Coop é uma modificação de código aberto do single player de código fonte Return To Castle Wolfenstein.
Return to Castle Wolfenstein é um FPS & nbsp; jogo (First-Persone Shooter), o impressionante follow-up para o original Wolfenstein 3D

O que é novo nesta versão:.

  • Novos recursos:
  • novo código total rede cliente / servidor, é um porto direto do rtcwmp que está provado ser muito mais estável do que o que atualmente tinha
  • Trabalho autodownloading pk3, graças ao código do servidor cliente rtcwmp
  • faca de arremesso (yay!)
  • Novo código de som
  • adicionou um novo apelido para os cmd mp_quickmessage: voicechat
  • Corrige:
  • 'tentativas' em estatísticas de nível finais agora mostra o número de mortes de todos os jogadores
  • Se não há mais vidas deixou aguarde alguns segundos antes de reiniciar o mapa
  • novas votesounds
  • túmulo e ESCAPE1 um fixaram mapscripts, erros deve ser ido
  • correções de segurança cvar, mesmo para exploits Autodownload

O que é novo na versão 0.9.1:

  • Novos recursos:
  • sair como um consolecommand, assim você pode pressionar! guia entrar para sair rapidamente
  • comando empurrão, pressione o botão de ativação + para empurrar um jogador, deve estar habilitado no servidor com g_shove e g_shoveamount
  • Feito o caminho no Windows mais acessível: c: user documentos rtcwcoop Isso resultará em & quot; perdendo & quot; suas configurações antigas, copie-os de C: Users nome do usuário AppData Roaming Wolfenstein main
  • O suporte para as marcas de cor de ET
  • no OSX sua pasta coop será agora em ~ / Documents / rtcwcoop em vez de ~ / Library / Application Support / Wolfenstein
  • Algumas estatísticas FUN no placar endmap (condecorações destroyer, concessão airbourne e de atribuição de captação)
  • modo de limbo forçado ao usar flagzone respawn, o tempo é controlado com g_limbotime
  • Corrige:
  • Corrigido um possível dividir por zero, o que poderia resultar em uma falha do servidor
  • impressão correção logexit tão únicos jogadores são relatados
  • Signal11 correção de erro
  • fix verificar o desafio de Bani
  • info boom de armas nucleares correção de aluigi
  • Fix para uma falha de segmentação em servidores
  • Não há mais transmissão de cadáveres, este deve manter fps maior
  • valor padrão de r_primitives é alterado este deve corrigir fps cai com algumas novas placas gráficas.
  • vidas compartilhadas agora funciona novamente.
  • Não desabilitar uma arma, se a sua munição está fora na batalha gametype
  • Algumas correções AI relacionadas onde o código foi AI dependendo jogador '0'
  • atraso mais longo entre dois mapas, assim estatísticas podem ser visualizadas corretamente
  • Número total de segredos é corrigido no endmap
  • Mostrar o texto foundsecret imprimir ao jogador correta e também dar ao jogador correta dos pontos.
  • Village1 Fixos e ESCAPE1 os scripts de partida, eles também não deve deixar de funcionar mais em um map_restart
  • O servidor não deve ser interrompido quando o último mapa está terminado.
  • Não vá ao menu principal quando pressionando fuga em menus ingame (thx para TitaN655)

O que é novo na versão 0.9:

  • maxlives
  • bots Respawning
  • inimigos extra
  • comandos de administração de servidor
  • teletransporte

  • tipos
  • 3 spawnpoint: autosave, salvamento manual da sua localização, e um sistema como em RTCW multiplayer com spawnzones que precisam ser ativadas com bandeiras
  • .
  • New morte grita
  • Nova interface
  • e é claro uma carga de erros

Screenshots

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Comentário para Return To Castle Wolfenstein Coop

1 Comentários
  • زي الزفت 10 Jan 19
    فاشله
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