Reaction

Tela Software:
Reaction
Detalhes de Software:
Versão: 1.0 Beta
Data de upload: 14 Apr 15
Revelador: Tomi Isoaho
Licença: Livre
Popularidade: 13

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

A reacção foi originalmente chamado Quake 3 Reação que foi um "mod total de conversão" para Quake III Arena baseada na ação e realismo com um destaque específico para a ação sobre o realismo.
A reação é uma porta do Quake Ação clássico 2 (AQ2) FPS mod.
AQ2 ainda gozava de grande popularidade em jogos on-line até 4 anos depois que foi lançado inicialmente e em um motor de jogo "obsoleto" também. Muitas pessoas atribuem essa popularidade duradoura tanto para a jogabilidade única e da comunidade AQ2.
No Quake Reaction tempo 3 foi lançado pela primeira vez, AQ2 ainda era mais popular do que qualquer outro mod realismo Q3 e qualquer outro Quake 2 e Quake mods / QuakeWorld. Quake 3 Reação destinado a alinhar o gameplay de AQ2 para um novo motor mais moderno, jogo.
Este mod é feito por fãs e jogadores AQ2 especificamente para aqueles que amam a jogabilidade AQ2 rápido e furioso, e também com a esperança de expor uma nova geração de jogadores para este jogo único.
Reação nunca será uma cópia exata de Ação Quake 2. Isso não é o nosso objetivo. Queremos duplicar gameplay de AQ2, tanto quanto possível. Nós não será capaz de fazer uma cópia de 100% e que não é a nossa meta de qualquer maneira. Nós apenas queremos ser "fechar o suficiente" para a maioria dos fãs AQ2 e melhorar as coisas de lá.
Já temos, standard, ignorando um sistema decente para spammers no jogo, um built-in matchmode, e muito boas bots que são tão bons ou melhores do que a maioria dos bots em AQ2 - nós deixar William van der Estrelas de excelente AQ2 CGF bots fora dessa comparação, uma vez que é injusto, não só para nós, mas também 90% de todos os jogos comerciais profissionalmente-made.
Reação já superou muitas facetas do último lançamento oficial de Ação Quake 2, 1,52, e está a aproximar-se a algumas das mais recentes variantes AQ2. Considerando-se que AQ2 teve mais de 4 anos de tempo de desenvolvimento e teamplay do Reação em massa, matchmode e desenvolvimento bot foi feito em menos de 6 meses, este é um projeto muito emocionante.
O que começou como um projeto por parte da comunidade AQ2 que queria alguém para fazer "Ação Quake 3" se transformou em um jogo autônomo bem recebido e bastante sólido e divertido.

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