AssaultCube

Tela Software:
AssaultCube
Detalhes de Software:
Versão: 1.2.0.2
Data de upload: 17 Feb 15
Licença: Livre
Popularidade: 52

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

AssaultCube, anteriormente conhecido como ActionCube, é um 100% gratuito, multiplataforma e FPS de código aberto (First-Person Shooter) jogo baseado no motor de jogo CUBE, com funcionalidades multiplayer. Ele é muitas vezes descrita como uma conversão de jogo FPS do Wouter van Oortmerssen chamado Cube.


A jogabilidade mantém-se rápida e arcade

O jogo se passa em um ambiente de aparência realista, na medida do que é possível com o motor CUBE, enquanto sua jogabilidade mantém-se rápida e arcade. No entanto, AssaultCube é tudo sobre o time de uma diversão orientada.


Consiste em modos de jogo multijogador 12

É composto de 12 modos de jogo multiplayer, incluindo Survivor, Deathmatch, Capture the Flag, manter a bandeira, Hunt the Flag, Pistol Frenzy, One-Shot One-Kill, e Última Swiss Permanente. Equipe versões destes modos também estão incluídos.


Os usuários podem gravar suas sessões de jogos

AssaultCube é de baixa latência, permitindo aos usuários gravar seus jogos usando o sistema de "demonstração". Ele inclui 26 mapas diferentes, possui um sistema de bot single-player, e inclui um built-in e in-game editor de mapas.


Não requer instalação

Outra características interessantes é que o jogo não requer instalação e pode ser jogado imediatamente depois de baixar e descompactar o pacote binário que é distribuído gratuitamente em ambos Softoware eo projeto & rsquo; s website. Don & rsquo; t se esqueça de ler o arquivo README.html para obter detalhes sobre como iniciar / jogar o jogo.
Para começar o jogo, basta abrir a pasta extraída e clique duas vezes sobre o & lsquo; assaultcube.sh & rsquo; dossier. Alternativamente, você pode abrir um software emulador de terminal, navegue para a localização dos ficheiros de arquivo extraído (por exemplo cd /home/softoware/AssaultCube_v1.2.0.2) e executar o & lsquo; sh assaultcube.sh & rsquo; comando.


Roda em Linux, Mac e Windows

É um jogo multi-plataforma suportada em todas as distribuições GNU / Linux, bem como sobre os populares sistemas operacionais Microsoft Windows e Mac OS X. O jogo funciona em computadores que suportam uma das arquiteturas de conjunto de instruções 64 ou 32 bits.

O que é novo nesta versão:

  • acrescentou Work-around para alguns de buggy (Linux) versões libcurl.
  • MasterServer bug (lista MS não sendo recuperados) fixo.
  • Paintbucket mapmodel acrescentou.
  • assaultcube.sh ajuda a verificar a existência de bibliotecas necessárias antes de lançar.
  • opções server.sh agora trabalhar novamente (bugfix)
  • -. Interruptor MasterType permite UDP / HTTP conexão com o MS
  • conclusão de comando fixo.

O que é novo na versão 1.0.4:

  • Permitir mudando equipe quando mortos (excepto espectador).
  • Defuse triggerhappy limpeza contexto alias.
  • bloco de conexão para servidores completos, passworded.
  • Tabs agora são permitidos nos arquivos maprot / config serverpwd.
  • Pôneis modo fixo.
  • melhorias campo Entrada de texto / correções.
  • desovas em ac_shine fixo.
  • "editent" comando fixo.
  • muitas outras correções de bugs cliente e do lado do servidor e editor de mapas

O que é novo na versão 1.0.2:

  • info servidor mais detalhada em serverbrowser (mastermode, proibição, tempo restante)
  • mais modos de classificação em serverbrowser
  • Pesquisa apelido sobre todos os servidores
  • manter o controle de servidor selecionado
  • gancho para o costume de ligar os scripts adicionado
  • fechar todos os menus em Arena início rodada
  • nomes agradáveis ​​para screenshots e demos
  • solicitar o download de versões diferentes de mapa do servidor
  • Certifique-se ligar os pacotes são de confiança
  • fazer entidades dinâmicas não auto-sombra
  • glitches armas fixas, recuo
  • ecoar um lembrete de seu voto pegou
  • impor placar durante o intervalo
  • compatibilidade para antigo comando showscores

O que é novo na versão 1.0:

  • Gameplay:
  • Novos mapas:. Ac_power, ac_elevation, ac_toxic, ac_urban, ac_shine, ac_desert3, ac_keller, ac_sunset, ac_arctic e ac_scaffold
  • Novos modos de jogo: Hunt the flag, manter a bandeira & amp; Equipe manter a bandeira.
  • agachamento, efetivamente esconder e atirar com mais precisão.
  • mudanças recuo suave.
  • Spectator e jogador-a seguir.
  • Modo de violência reduzida.
  • Audio:
  • 1.1 apoio OpenAL (Permite para som surround 5.1).
  • Passos, ricochetes de balas e outros novos efeitos sonoros.
  • Voice-coms, um varietey de comandos da equipe.
  • música Ação quando roubar a bandeira CTF.
  • Duas novas trilhas sonoras (cubo 1).
  • Ambient mapa-sons.
  • Gráficos:
  • apoio sombra Stencil.
  • Brand new mapmodels.
  • Vertex iluminação para mapmodels.
  • opções de visibilidade para modelos de jogadores.
  • apoio playerskin personalizada.
  • marcas de queimaduras feitas por granadas.
  • Focinho flashes.
  • bulletholes (cubo 2).
  • âmbito New sniper.
  • Nova renderização de texto (Cube 2).
  • batched renderização modelo.
  • New startscreen e ícones.
  • tela New danos.
  • Interface:
  • asthetics placar aprimorados e recursos.
  • Interface mais avançado / intuitiva para alterar as opções de som e vídeo.
  • menu de Atalhos de Teclado, mouse suporte invertido.
  • menu de boas-vindas que pede opções fundamentais a serem alterados.
  • Mapa e mira menus mostrar todos os itens de sua lista de recursos.
  • Sliders, caixas de seleção e-entradas de texto agora disponíveis para menus.
  • Melhor menu de mira / apoio.
  • Um menu de vários jogadores no jogo com as opções que você precisa especificamente durante o jogo, e também lista os comandos de administrador se você é administrador.
  • New custom conectar e administrador conectar menu.
  • AssaultCube atualiza servidores para você.
  • Apelido, mapname e auto-realização tipo de entidade.
  • Quando os arquivos são gravados no disco pelo jogo, o jogo informa-lo.
  • imprime a saída do jogo de pontuação no final de cada jogo no console.
  • indicadores de prejuízo no HUD.
  • O cursor de texto agora faz um efeito de cintilação.
  • Melhor cronômetros de contagem regressiva para respawn.
  • A bússola dentro do mini-mapa.
  • Suporte para chaves meta de maçã.
  • sensibilidade Mouse é agora "ponto flutuante".
  • Servidor:
  • assistente AssaultCube servidor (o que permite que ele seja executado como um serviço do Windows, se necessário).
  • Ainda melhor netcode com várias melhorias.
  • portas personalizáveis ​​permitidas para servidores.
  • CSL (Lister servidor de cubo) de apoio.
  • comando Whois.
  • Nova implementação MasterServer (OSS, ASP.NET).
  • Server suporta syslog loggin em patforms Linux-like.
  • Auto-getMap e mapa de configuração de envio.
  • Server pode fornecer mapas personalizados e aprender novos mapas.
  • Ao aderir a um servidor, os jogadores agora se conectar à equipe menor.
  • Novas extensões / sistema de plugins para o servidor.
  • New armazenamento map / sistema de envio.
  • Suporte para admins para mudar a descrição do servidor no jogo.
  • Multiple apoio senha de administrador.
  • As senhas para permitir o acesso para os jogadores na lista negra.
  • apoio Blacklisting IP.
  • comando da equipe shuffle.
  • Min / suporte ao jogador max para o maprotation - Se houver muitos / poucos jogadores, dependendo das configurações de rotação mapa, que o mapa será ignorado em rotação
  • .
  • limiar Auto-ban do servidor.
  • Auto-FORCETEAM garante que equipes estão sempre mesmo em modos baseados em equipe.
  • O servidor agora verifica arquivos CFG periodicamente e atualizações se qualquer mudaram.
  • Mais seguro envio de senhas para o servidor.
  • simples de detecção de spam e supressão.
  • gravação demo Serverside (Cube 2).
  • Busca LAN irá mostrar todos os servidores da rede local.
  • endereços IP Muliple são permitidos em um servidor.
  • Edição:
  • Novo "clipe" entidade permite fácil recorte para editores de mapa.
  • Melhor suporte para mods deste jogo.
  • "editent" comando para editar facilmente as entidades.
  • Bandeiras e pickups aparecer no modo de edição.
  • "loadnotexture comando", permitindo uma textura personalizada para ser carregado, se o usuário não tiver o conteúdo correto.
  • Melhor suporte playerskin. Veja /docs/playerskins.html para mais informações.
  • Misc:
  • contextos de segurança roteiro configuráveis ​​para executar mapa configs em uma "sandbox".
  • Suporte multi-usuário para Windows / Linux, armazena suas configurações / arquivos para o seu perfil de usuário.
  • Os lotes de nova documentação, incluindo guias de usuário para edição de mapas.

  • Binários Linux
  • 64 bits agora incluído no release.
  • Corrige:
  • Mapa limpezas / correções.
  • waypoints melhor bot.
  • -switch rápida exploit fixo.

  • Questões de mudança
  • FORCETEAM / autoteam / equipe fixa.
  • arma HUD não aparece mais para atravessar paredes.
  • Fixo recarregar enquanto escopo problema.
  • "hideradar 0" não desabilita o minimap mais.
  • Scope é sempre desenhado em proporção correta da tela agora.
  • bandeira CTF agora cai corretamente em heightfields.
  • servidores "desconhecido" mostrar agora como "vazio".
  • Granadas não cair através de pontes / plataformas.
  • Suicides cair a bandeira, ao invés de reiniciá-lo.
  • Melhor desova - Os jogadores não desovar no mesmo local (em modos de jogo Arena)
  • .
  • "filename SendMap" deixará de escrever no arquivo, a menos que no modo de edição co-op.
  • "getMap" vai agora começar a direita do mapa, ou nenhum mapa.
  • Securemaps agora funcionar como previsto.
  • Mapmodel correção occulling.
  • A documentação é IE amigável
  • além de muitos outros ...

Screenshots

assaultcube-67961_1_67961.jpg
assaultcube-67961_2_67961.jpg

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