Alpha Shooter

Tela Software:
Alpha Shooter
Detalhes de Software:
Versão: 0.0.3
Data de upload: 3 Jun 15
Revelador: Nicola Cocchiaro
Licença: Livre
Popularidade: 22

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Alpha Shooter é um first-person shooter jogo OpenGL 3D com um cenário sci-fi.
Alpha Shooter nasceu como um projeto para o curso de Computação Gráfica da Universidade de Bolonha.
O objetivo principal foi desenvolver um jogo 3D muito simples usando o OpenGL, GLU e GLUT apenas bibliotecas (e um pouco de criatividade). A ênfase não foi colocado sobre o jogo em si, em vez de aprender a usar as bibliotecas para produzir um ambiente 3D e interagir com ele; foi, portanto, necessário para construir um cenário adequado, utilizando malhas poligonais e quádricas, texturas adequadas e materiais, luzes e efeitos.
De acordo com o meu gosto pessoal I escolheu um cenário sci-fi, tentando reproduzir um ambiente que poderia lembrar os jogadores de um armazém ou de carga área localizada no interior de uma estação de embarcação ou espaço espaço, como os que muitas vezes visto em filmes ou videogames comerciais (é claro que eu estava ciente dos limites da minha aplicação). Eu me concentrei desenvolvimento em uma única sala, com vista para o exterior, para a facilidade de desenvolvimento (foi a minha primeira tentativa de programação gráfica) e porque era o suficiente para fazer uso de um amplo conjunto de elementos de OpenGL, de forma consistente com os requisitos do projeto .
O jogo que eu escrevi foi inspirado para o gênero First Person Shooter, em que o jogador pode se mover em um ambiente 3D, olhando ao redor livremente através dos olhos do personagem interpretado, interagindo (de formas muito limitadas) com alguns dos objetos presentes, fotografar engradados e barris e alguns alvos holográficas.
Eu tinha um monte de diversão criando esse jogo simples, por isso depois que eu comecei o Mestrado Eu decidi que seria um desperdício deixá-lo escondido em algum diretório obscuro em casa; agora é aqui, lançado como software livre, para que eu possa continuar trabalhando nele e melhorá-la, com a ajuda de quem vai estar interessado, na esperança de que ele vai ser útil como um exemplo sobre como começar em computação gráfica e desenvolvimento de jogos.
O que há de novo nesta versão:
· Pacotes binários foram criadas para todos os sistemas operacionais suportados, incluindo um uma imagem de disco PowerPC Mac OS X DMG instalador do Windows, um pacote Debian Linux i386, e.
· Além disso, o modo de movimento do mouse persistente melhorada utiliza um cursor dinâmico do rato que mostra a direção ea velocidade de rotação, tornando-se o modo de movimento mais intuitiva e útil.
· Vários pequenos bugs também foram corrigidos.

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