OFFSystem

Tela Software:
OFFSystem
Detalhes de Software:
Versão: 0.19.13
Data de upload: 3 Jun 15
Revelador: The OFFSystem Team
Licença: Livre
Popularidade: 170

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

OFFSystem (Sistema de Arquivos Proprietário-Free) é um sistema de arquivos distribuído no qual tudo é armazenado em referência a blocos de dados randomizados, ao contrário de uma cópia 1: 1 dos dados originais que está sendo inserido. Os criadores do sistema de arquivos-Proprietário gratuito cunharam um novo termo para definir a rede: A brightnet. Ninguém partes quaisquer arquivos com direitos autorais e, portanto, ninguém precisa se esconder.
 
OFF fornece uma plataforma através da qual os dados podem ser armazenados (publicamente ou de outra forma) de uma maneira discreta distribuído. O sistema permite a privacidade pessoal, porque dados (blocos) sendo transferido de peer to peer não têm qualquer relação com os dados originais. Aliás, não há dados que passam através da rede pode ser considerado com direitos de autor, porque o meio pelo qual é representado é verdadeiramente aleatório.
Trabalhos derivados?
Muitas pessoas podem, à primeira vista, assumir que blocos usados ​​em OFF para armazenar qualquer arquivo dado seria considerado trabalhos derivados do arquivo original é com direitos de autor em questão. No entanto, como dito acima, não há dados armazenados ou transferidos em OFF é com direitos de autor porque todos os dados é aleatório. Isto pode ser explicado de uma analogia matemática simples, em que cada número tem um número infinito de representações (3 + 2 = 5, 2 * 2 + 1 = 5, 10-5 = 5, 10/2 = 5, etc). Mesmo que um número (arquivo) em questão pode ser protegido por direitos autorais sob a legislação vigente, é praticamente impossível e irracional afirmar que todos os outros representação desse número em particular é com direitos de autor.
 
OFF é baseado nesta propriedade matemática simples, e demonstra que determinados conteúdos podem ser armazenados diretamente contra os mesmos blocos que inicialmente armazenados outros dados completamente alheios.
 
Recuperação de Arquivo
Há apenas uma maneira de recuperar todos os dados armazenados no OFFSystem, que é a criação de uma URL. Este URL especial contém instruções sobre como voltar a montar um arquivo armazenado em particular no sistema. Tipicamente, os URLs são criados aquando da inserção no sistema. Com uma configuração especial, também é possível permitir que arquivos sejam automaticamente re-montado e passado através de HTTP para o navegador do usuário, mesmo sem ter que baixar o cliente OFFSystem. Além disso, pode-se criar OFF diretórios com uma lista de várias URLs, para convinent catalogação de conteúdo.
 
As configurações de privacidade para um URL pode ser configurado em OFF. Em outras palavras, você pode optar por armazenar o conteúdo dentro do sistema que só é acessível às partes designadas. Você pode fazê-lo por sinalizar uma URL como privado, evitando assim a propagação lenta do que URL nomeadamente através do sistema.
 
Deve notar-se que, até ao ponto de recuperação de conteúdo do OFFSystem, armazenamento e transferência de um ficheiro de direitos de autor chamada é completamente legal. No entanto, o ato de voltar a montar um arquivo pode ser considerado violação de direitos autorais, em alguns casos, e os usuários devem estar cientes da legislação em matéria de direito de autor que se aplica à sua jurisdição antes de fazer isso.
O que há de novo nesta versão:
Corrigido o erro onde o "Waiting / Ativo / expirado" coluna em downloads não foi mantido atual se o espera e terminou sets estavam vazios.
· A classe SecReq (para solicitar blocos) agora herda AsyncCnxnBase. Ao longo do tempo essa classe serão integrados AsyncCnxn que lida com todos os outros tipos de conexão, mas isso não é fácil agora. Também fiz um monte de arrumar em SecReq.
· Exibição bug fixo onde uma dispersão que foi interrompida e reiniciada iria continuar a mostrar o status de pausa (sem atualizações), apesar de, na verdade, retomar.
· Refatorada conexão nível funções manipulador de iteração superiores para que a maioria das iterações estão à espera de uma leitura ou uma escrita para ser concluído. A próxima ação é tomada imediatamente em r / w conclusão em vez de esperar para outra rodada de iterações. Isto torna o manuseamento mais eficiente mensagem
· Bate-papo e globais msgs recebidas já não exigem a criação de uma (bastante grande) geral objeto manipulador cnxn.
· Quando a maioria rede lê e escreve completo, o manipulador de nível superior é agora iterated imediatamente. Isso faz com que o código de rede mais eficiente e também corrige um bug onde as mensagens subsequentes poderia substituir uns aos outros se eles chegaram muito rapidamente e do outro lado não estava esperando uma resposta no meio.
· A maioria dos tipos de conexão estão agora adicionados diretamente à lista de discussão ACH (ignorando a lista de atualização) com uma iteração inicial acionada para arrancar.
· Mais tarde, todos os tipos de conexão serão tratadas desta maneira, mas por agora existem 7 tipos de saída que por vários motivos não podem.
· Corrigido o erro onde os resultados Srch não iria às vezes ser exibido.
· Mais correções de bugs no novo protocolo de transferência de bloco -. É necessário ainda que geralmente não são habilitados, mais testes

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