LHa

Tela Software:
LHa
Detalhes de Software:
Versão: 1.14i
Data de upload: 3 Jun 15
Revelador: tsugio
Licença: Livre
Popularidade: 32

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

LHa software é um utilitário baseado em console que descompacta e comprime pacotes .lha.
LHA é um utilitário de compressão de freeware e formato de arquivo associado. Foi criado em 1988 por Haruyasu Yoshizaki, e originalmente chamado LHARC. Uma reescrita completa de LHARC, tentativamente denominado LHX, foi finalmente lançado como LH. Em seguida, foi renomeado para LHA para evitar conflito com o LH ("load alto") então novo comando MS-DOS 5.0.
Embora já não muito usado no Ocidente, LHA continua a ser popular no Japão. Foi usado pela id Software para comprimir arquivos de instalação para os seus jogos anteriores, incluindo Doom e Quake. LHA foi portado para muitos sistemas operacionais e é o principal formato de arquivo no computador Commodore Amiga. Isto é devido ao Aminet, maior arquivo do mundo de Amiga software e arquivos relacionados, padronização de implementação de Stefan Boberg de LHA para o Amiga. A Microsoft lançou um Windows XP add-on, Microsoft Compressed (LZH) de pasta Add-on, projetadas para a versão japonesa do sistema operacional.
Métodos de compactação
Em um arquivamento LZH, método de compressão é armazenado como uma cadeia de texto de 5 bytes, o que é raro para o formato de arquivador.
Canonical LZH
LHARC comprime arquivos usando o algoritmo de mais cedo produto LZHUF de Yoshizaki, que foi modificado a partir LZARI desenvolvido por Haruhiko Okumura, mas usa Huffman codificação em vez de codificação aritmética. LZARI usa Lempel-Ziv-Storer-Szymanski com codificação aritmética.
-lh0-
Nenhum método de compressão é aplicada aos dados de origem.
-lh1-
Este método é introduzido no LHARC versão 1.
Ele suporta 4KiByte janela deslizante, com o apoio de, no máximo 60 bytes de comprimento correspondente. Codificação Huffman dinâmico é usado.
-lh4-7-
Métodos de 4, 5, 6, 7 de apoio 4, 8, 32, 64 KiByte janela deslizante, respectivamente, com o apoio de no máximo 256 bytes de comprimento correspondente. Estático codificação Huffman é usado. lh5 é introduzido pela primeira vez em LHARC 2, seguido por LH6 em LHA 2,66, lh7 em LHA 2,67 beta. LHA si não comprime em lh4.
-lhd-
Tecnicamente, não é um método de compressão, mas que é utilizado no arquivo .lzh para indicar o objecto comprimido é um directório vazio.
Extensões Joe Jared
Joe Jared estendida LZSS para usar os dicionários maiores.
-lh8-, -lh9-, -lha-, -lhb-, -lhc-, -lhe-
Dicionário tamanhos são 64, 128, 256, 512, 1024, 2048 Ki bytes, respectivamente.
Extensões UNLHA32
UNLHA32.DLL usa seu próprio método para fins de teste.
-lhx-
Ele usa 128-256 Ki bytes dicionário.
Extensões PMarc
Estes métodos de compressão são criados por PMarc, um arquivador CP / M criado por Miyo. O arquivo geralmente vem em extensão .PMA.
-pm0-
-pm2-
Extensões LARC
LARC usa o mesmo formato de arquivo como .lzh, mas foi escrito por Kazuhiko Miki, Haruhiko Okumura, Ken Masuyama, com o nome de extensão '.LZS'.
-lzs-
Ele suporta 2KiByte janela deslizante, com o apoio de, no máximo 17 bytes de comprimento correspondente.
-lz2-
É semelhante de -lzs-, excepto o tamanho e comprimento dicionário jogo podem ser alterados.

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