Critterding

Tela Software:
Critterding
Detalhes de Software:
Versão: 1.0 Beta 14
Data de upload: 19 Feb 15
Revelador: Bob Winckelmans
Licença: Livre
Popularidade: 22

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

Critterding é uma fonte aberta e -universe "placas de petri" em C ++ e OpenGL que demonstra inteligência artificial simples pela evolução.
Veja como o programa funciona: que configura um mundo 25x25 com 500 unidades de alimentos
e continua jogando em bichos com cérebros gerados aleatoriamente.
Bichos são informados por meio de sensores:
- Se eles estão em pé sobre alimentos
- Se eles são capazes de procriar
- Se eles são capazes de disparar uma bala
- Se eles estão levando comida
- Se eles estão transportando o cadáver
- Sobre o seu estado de energia
- Sobre sua idade
- O que o mundo olha como (visão RGBA)
Bichos pode fazer uso dos seguintes Neurônios Motores (ações):
- Avançar
- Mover para trás
- Strafe esquerda
- Direita strafe
- Rodar para a esquerda
- Rodar para a direita
- Comer
- Fogo
- Procriar
- Pick up / drop

O que é novo nesta versão:

  • Esta versão adiciona mapas de frente de onda obj, texturas, normal mapping e câmeras de bicho. Executáveis ​​do Windows estão disponíveis novamente.

O que é novo na versão 1.0 Beta 12.1:

  • algumas correções e limpezas
  • captura segfault ao usar sem cabeça, sem critter_raycastvision

O que é novo na versão 1.0 Beta 12:

  • seleção e ações (matar, duplicar) bicho
  • novos painéis: neural brainviewer net, hud, lista de espécies
  • correção de entrada cérebro touchingcritter
  • perfil salva em ~ / critterding / save / (perfil) / (perfil) .pro
  • prestação de alternância de gui e cena (teclas H & R)
  • interruptor da fonte para DejaVuSans
  • um ícone graças a jrabbit
  • novas opções:
  • - roundworld: um planeta redondo
  • - referência: vezes uma cena de 10.000 quadros
  • - sem cabeça: modo console
  • - startseed: semente para o gerador de números aleatórios
  • - killhalf_incrworldsizeX / Y: opção para aumentar worldsize quando killhalf gatilhos
  • - killhalf_decrmaxlifetimepct: opção para diminuir bicho maxlifetime quando killhalf desencadeia
  • - critter_raycastvision: visão raycast para bichos
  • - fios, número de threads, tornando openmp (vem com gcc4.2 +) uma exigência
  • sistema de construção:
  • se disponível, construir contra ftgl sistema (passe --disable-system-ftgl para uso interno) make install
  • muitas correções, limpezas e mudanças

O que é o 1.0 Beta 11 novos na versão:

  • Esta versão tem uma melhor interface gráfica do usuário com a nova configurações de painéis, um painel de saída, e uma bichos vs gráfico alimentos.
  • Acrescenta mais algumas mutações do corpo.
  • Existem inúmeras outras melhorias, correções e limpezas.

O que é novo na versão 1.0 Beta 10:

  • Esta versão traz um jogo mudando reescrita, e agora incorpora Física Bala, SDL, olhar mouse e fenótipos.

O que é novo na versão 1.0 Beta 9:.

  • herbívoros e carnívoros agora têm cor da pele diferente
  • Bullets já não atirar através de paredes.
  • O texto é processado com fglx.
  • A plasticidade sináptica do cérebro foi melhorada.
  • Muitas correções e limpezas foram feitas.

O que é novo na versão Beta 8:

  • novo: perfis de configurações personalizadas, bicho autosaving, exit- se vazio
  • cadáveres e de transporte estão desativados no padrão
  • várias correções e limpezas

Screenshots

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