Hydra usa uma série de fotografias regulares (até quatro) com exposições diferentes (mais escuras e mais leve) para criar um superior que é muito mais perto do que o olho pode ver. Isso ocorre porque uma única fotografia não pode representar toda a gama de luz devido às limitações físicas do sensor. Este processo é também conhecido como uma gama dinâmica alta, ou HDR, a imagem latente. Veja os tutoriais screencast para mais informações sobre como adquirir essas imagens com a câmera.
A saída produzida pelo Hydra é muito mais perto do que o olho vê realmente. Você não tem que escolher se quer ter um céu bonito ou edifícios, tomar 2 fotos (ou mais) com parâmetros perfeitos para cada um deles, em seguida, combiná-los com Hydra.
As imagens que usos Hydra não são obrigados a ser tomado com um tripé, como geralmente é o caso do software HDR. Hidra utiliza o mesmo algoritmo de urdidura como Morph idade, o qual permite o alinhamento das imagens com deslocamentos acima poucos pixels. Esta é uma característica única que significa que você pode tirar fotos em qualquer lugar sem um tripé para depois misturá-los em Hydra. Isso vai mudar a sua maneira de fazer HDRs
O que é novo nesta versão:.
UI localizada em italiano
Corrigido uma falha ao importar imagens no Mac OS X 10.6 Snow Leopard
Limitações :
Watermark na saída
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