Bitfighter

Tela Software:
Bitfighter
Detalhes de Software:
Versão: 019a
Data de upload: 20 Feb 15
Revelador: Watusimoto
Licença: Livre
Popularidade: 26

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Bitfighter é um, out-in-espaço, baseado em equipe, vários jogadores shooter arcade retro em ritmo acelerado.
O jogo apresenta navios personalizáveis, vários tipos de jogos, editor full-featured nível, Lua de script, e jogo em rede sólida.
Os jogos podem ter um sabor estratégico, ou os jogadores podem simplesmente desfrutar explodir uns aos outros.
Os jogos são rápido, divertido e frenético

O que é novo nesta versão:.

  • As características principais incluem novos emblemas, integração com o GameJolt site de jogos, gerenciamento simplificado bot, e destaque de servidores locais.
  • Editor de atalhos de teclado pode agora ser atribuído no INI.
  • O menu de definição da equipe agora tem um seletor de cores interativa, e você pode entrar usando cores RGB ou notação hexadecimal HTML.
  • Finalmente, Pleiades (o banco de dados on-line nível) foi atualizado.: Agora lida com níveis maiores e apresenta melhores screenshots
  • Publique seus níveis e comece a classificação como você joga.
  • Esta versão também inclui a capacidade de gravar e reproduzir jogos.

O que é novo na versão 018A:.

  • Esta versão adiciona muitos novos recursos e elementos de jogabilidade
  • Os destaques incluem uma nova arma (investigador), a capacidade de projetar teleports, um novo modo de recarga de energia rápida, música nova, melhorias para o módulo sensor, e mais emblemas.

O que é novo na versão 017A:

  • Cores alterou significativamente
  • Primeira conquista implementada (25 bandeiras)

  • Menu
  • Altas pontuações
  • Além de pulso para impulsionar módulo
  • Música!
  • Chat de voz mute (/ vmute)
  • Lote de outras correções e arredondamento das arestas de 016

O que é novo na versão 016:

  • Alterações manchete:
  • New tipo de jogo: Núcleo
  • Arma e módulo de mudanças e atualizações
  • melhor chat de voz para todas as plataformas
  • As capturas de tela fixa
  • Futebol pick-up caiu e inércia bola de futebol adicionado
  • Gameplay:
  • tipo de jogo Adicionado Core. Destrua núcleos inimigas para ganhar. Saúde núcleo pode ser definido no editor.
  • Adicionado presets loadout. Os jogadores podem salvar loadouts com Ctrl-1/2/3 e carregá-los com Alt-1/2/3. Loadouts são salvos via INI e podem ser visualizados com o comando / showpresets.
  • Atualizados aumentos sensor de faixa de visão passiva e permite a colocação spybug sem usar um slot de arma. Spybugs estão agora colocados, com clique duplo
  • Adicionado escudo desova. Protege os jogadores recém-gerados por alguns segundos até que eles se movem, ativar um módulo, ou disparar uma arma

  • Taxa de recarga
  • Energia aumenta enquanto ocioso e duplas, enquanto ociosos em uma zona de loadout. Loadout zonas hostis drenar energia.
  • bola de futebol removido pick-up. A bola está agora & quot;. & Quot ;, mais pesados ​​e outros objetos, como TestItems, são mais pesados, assim
  • Triples consomem cerca de 20% menos energia do que na série 015
  • Bouncers são mais eficazes contra o módulo Armadura
  • Loadouts já não transitar de um nível para outro - agora você iniciar um novo nível com o loadout padrão
  • melhores pontuações Adicionado em jogos de equipas como o único Coelho e Bitmatch para o canto inferior direito

  • Ratings
  • Jogadores são determinados pela taxa de destruição / morte. Se você morrer mais, sua avaliação é negativa
  • Forcefield abuso engenheiro tem sido muito reduzida. Nota: comportamento forcefield Original podem ser acessados ​​através do 'EngineerUnrestricted' em vez de 'Engenheiro' em Specials
  • suicídios Equipe bitmatch já não machucar pontuação da equipe
  • Teleporting em uma zona de loadout desencadeia mudança loadout, assim como voar em um
  • Cliente:
  • música sub-sistema Adicionado. Reproduz arquivos de música Ogg Vorbis. Você pode testá-lo, colocando os arquivos no sub-diretório "música"
  • screenshots fixo; agora usar o formato PNG
  • 64-bit Intel Mac construir disponível agora
  • chat de voz fixa para todos os sistemas operacionais, com melhor qualidade
  • licença Reduzido / join spamming no lobby
  • Permitir / mute no lobby servidor
  • Corrigido alguns bugs jogo de lobby com saída / juntar estar fora de sincronia
  • Adicionado marcas placar para administradores (@) e trocadores de nível (+)
  • perfis Joystick agora são mantidos em um INI separado, joystick_presets.ini, que pode ser ajustado e adicionado a para o seu joystick
  • O texto menor deve olhar mais nítidas ao longo do jogo
  • suavização Line é agora oficialmente parte do jogo
  • Removido -jsave e -jplay opções de linha de cmd. Tem sido idades desde que eles trabalhavam, e é improvável que eles nunca vai
  • -help cmd opção de linha agora exibe ajuda significativa
  • engenheiro Adicionado para ajudar a tela
  • ícone Adicionado Bitfighter para a barra de tarefas
  • Diagnostics funcionar um pouco melhor e não vai mostrar Informação joystick se nenhum está ligado
  • Permitir para mais de 32 tipos diferentes de objetos do jogo para uma futura expansão
  • uso da CPU reduzido na tela de diagnóstico
  • uso da CPU reduzido para sobreposição de asteróides
  • migrado de GLUT ao quadro SDL. Isso traz diversas melhorias como processamento mais rápido no Mac e mais bonitos de programação de entrada.
  • Fixo mensagem, tornando problema com indicadores loadout deficientes
  • Multi-line bate-papo agora é recuado para impedir duplicação
  • Impedir impersonations com espaços em um nome de usuário
  • editor:
  • roda do mouse Adicionado ampliando o editor
  • Implementado encaixe 2-tier em editor - segure espaço para desativar o snap à grade, mas ainda tirar a parede cantos e outros itens; segure a tecla Shift-espaço para desabilitar completamente tirando
  • sistema de plugin adicional para o editor - os usuários podem escrever scripts para gerar itens no editor e ligá-los a teclas de atalho. Inclui ferramenta de geração de curva simples como uma amostra.
  • opção editor Adicionado para não permitir robôs
  • Adicionado 'tab' conclusão filename na tela de entrada levelname editor
  • Adicionado rolagem roda do mouse para nomes de nível existentes na tela de entrada levelname
  • modo dedicado parede de edição removidos (Ctrl-A)
  • Estatísticas de jogo não registrado ao testar um nível a partir do editor
  • Hospedagem:
  • comando admin Adicionado / leveldir para mudar pasta onde os níveis são lidos. Mudança afeta sessão atual, e não serão salvos no INI.
  • Adicionado / ban e / banip para listas de proibição de servidor persistentes.
  • Adicionado comando / resetscore
  • Adicionado comando / aleatório para administradores
  • Removido hostaddr opcional parâmetro de linha de cmd para -dedicated. Especifique o endereço de host (raramente necessário) com a opção -hostAddr existente
  • Removido parâmetro da linha de -server cmd; não tenho certeza que realmente já trabalhou em tudo
  • administração incorreta e senha levelchange entradas já estão registradas no log do servidor
  • crash raro fixo com geração zona bot
  • história comando Console agora a trabalhar de uma forma sã
  • Bots & Scripting:
  • Os robôs são mais espertos com forcefields
  • mensagens da equipe Robot agora só ir para a equipe
  • Robots só desovar se for detectado um script válido
  • Removido preterido getMove () método - se o seu bot ainda conta com isso, ele não funcionará mais
  • Migrated onTick () para um evento padrão - isso vai deixá-bots cancelar a inscrição para eventos OnTick se eles gostam (bot começar subscrito a onTick por padrão). Veja wiki para saber como usar isso para fazer o bot do sono por um tempo.
  • Adicionado nexusOpened e eventos nexusClosed. Veja wiki para mais detalhes.
  • Lua acrescentou copyMoveFromObject, Lua getCurrLoadout e getReqLoadout agora pode ser usado para navios
  • scripts Lua imprimir na OGLconsole

O que é novo na versão 015A:

  • Novos recursos e aprimoramentos:
  • Os jogadores podem agora ver companheiros invisíveis.
  • Adicionado Robot: dropItem ()
  • loadout seleção fixo que é o mesmo do navio após a seleção de novo loadout, agora evita mudar navios loadout quando cancelada.
  • Pode agora escolher um dos vários joysticks. Se não houver um joystick, então você não pode mudar a entrada de teclado para joystick.
  • Indicator agora mostra que a equipe possui a bandeira no CTF, ZC, e coelho no modo equipe.
  • Coelho e Nexus já não é sempre desovar com loadout atual onde há zona loadout.
  • Adicionado suporte para PS3 joystick.
  • Tab-expansão ao digitar um comando / foi muito melhor.
  • Adicionado / pausebots e / stepbots comandos, também mapeada alt-] para / stepbots, e Ctrl] para / stepbots 10

  • comandos
  • Adicionado / addbot, / addbots, / kickbot, / kickbots
  • Adicionado / mute para silenciar um jogador barulhento
  • Adicionado / gmute globalmente mudo um jogador barulhento (Admins apenas)
  • O aumento da velocidade de renderização para a maioria dos objetos do jogo
  • Melhoria da borda de renderização de barreiras no jogo e no editor
  • Vastly melhor desempenho para as zonas bot nav gerados automaticamente
  • zonas Bot nav agora auto gerado para todos os níveis no tempo de carregamento; Nada mais precisa criar manualmente as zonas; a criação da zona manual será removida na versão futuro
  • item de PolyWall adicionado ao editor - funciona como uma parede, mas é editado como uma zona de loadout ou outro item polígono. Note-se que este substitui o item indocumentados & quot; BarrierMakerS & quot; que agora está obsoleto.
  • Bate-papo caixa / Command agora no canto inferior esquerdo da tela. Bate-papo agora aparecer imediatamente acima dele.
  • bate-papo com ramal no lobby de jogo
  • Estatísticas dos jogos são mantidos em um banco de dados SQLite locais
  • Os robôs são mais espertos agora; eles evitam correr em paredes, torres e projetores campo de força
  • Os robôs podem usar teletransporte agora
  • Robôs caminhos são armazenados em cache - pode acelerar o desempenho em mapas grandes com muitos bots
  • sistema de votação Primordial acrescentado; desativada por padrão; vai melhorá-lo no futuro
  • Adicionar opção de nível para permitir a captação bola de futebol
  • S_bot é o robô padrão ao adicionar um robô
  • Os administradores podem fazer upload de arquivos .level locais para um servidor
  • Correções de bugs:
  • Corrigido o erro com campos de força de passagem ao utilizar módulo engenheiro
  • Corrigido o erro deixar alguns jogadores escolher buscador de calor quando a arma ainda não existe
  • Corrigido um possível queda do servidor quando o cliente envia arma inválida ou módulo em loadout
  • Robot Fixo:. GetReqLoadout que retorna terceira arma inválido
  • problema Fix onde chutar um jogador vai ficar, atraso desligar outros jogadores no mesmo endereço IP ou mesmo computador
  • Alguns ajustamento menor SpeedZone para evitar qualquer possibilidade de obter através de uma maneira caminho SpeedZone, reduzir o atraso ao usar SpeedZone.
  • Pode adicionar ou remover joysticks enquanto no menu de opções; já não requer reinicialização
  • vazamento de memória gigante fixo com editor e / showzones
  • acidente editor Fix se todas as equipes foram eliminadas
  • Corrigir som faltando em alguns chips de som Intel
  • Corrigir faltando som ao usar / suspender
  • correções joystick Linux
  • problemas de tempo Fix CPU
  • Corrigir classificação quebrado tipo - as equipes devem classificar melhor no início do rounds agora
  • Corrija grandes pontuações sendo cortada da tela

O que é novo na versão 015:.

  • Ele agora apresenta dois novos módulos, engenheiro e Armadura
  • O backend apresenta um novo quadro de estatísticas que suporta uma nova página de resultados dos jogos de relatórios.
  • Existem toneladas de correções e melhorias por toda parte, incluindo correções para alguns bugs de longa data, e algumas grandes ferramentas para gerenciamento de servidor remoto, portanto, verifique as notas de lançamento completo na página de downloads.

O que é novo na versão 12-A:.

  • Fixo bater problema durante a conexão ao servidor remoto

Screenshots

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