Real3d Renderer

Tela Software:
Real3d Renderer
Detalhes de Software:
Versão: 1.2.9 Atualizado
Data de upload: 14 Aug 18
Revelador: REAL3D.PK
Licença: Livre
Popularidade: 122
Tamanho: 53037 Kb

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 1)

O Real3d Renderer é um software de processamento 3D em nuvem de pontos e malha triangular. Ele pode ser usado para visualização 3D de alta qualidade, processamento e edição de nuvem de pontos e malha triangular. Ele oferece um grande número de recursos (por exemplo, triangulação, suavização, limpeza, filtragem, decimação, reconstrução, registro, fusão e preenchimento de orifícios, etc.) para processar nuvens de pontos e malhas produzidas por ferramentas / dispositivos de digitalização 3D e para preparar modelos para impressão 3D. Ele tem a capacidade de importar e exportar mais de 60 formatos de arquivo de geometria 3D conhecidos, incluindo PLY, STL, OBJ, OFF, 3DS, WRL, XYZ, AMC, BVH.

Características:
Ele oferece uma variedade de recursos para implantar mistura alfa com e sem shaders. Os shaders de vértice e fragmento podem ser escritos em execução ou em tempo real para alcançar os resultados desejados.
Uma necessidade comum ao converter os dados do ponto de varredura (digitalizados) em malhas triangulares ou gerar uma geometria com a mesma forma e recursos, mas com triângulos (ou pontos) menores ou altos.
Ele oferece diferentes algoritmos para dizimar superfícies trianguladas que têm a capacidade de preservar detalhes geométricos e mapeamento de texturas.

Em outros casos, se o usuário quiser aumentar o número de triângulos (ou pontos), o Real3d Renderer também fornece diferentes esquemas de subdivisão.
Ele oferece vários recursos de visualização (incluindo Decoradores e Shaders) que podem ajudar a apresentar graficamente as características peculiares de um modelo 3D.
Oferece um algoritmo de preenchimento de buracos para obter malhas impermeáveis. Ele também fornece vários algoritmos para limpeza, suavização, refinamento e alinhamento de telas e malhas 3D.
Oferece diferentes maneiras de medir a distância entre dois pontos selecionados, ângulo entre três pontos selecionados e coordenadas 3D em qualquer ponto. Ele fornece várias opções para alterar a cor, o tamanho da fonte, o estilo dos widgets e a interação com o mouse.
Oferece uma variedade de recursos para manipular a escala, posicionamento e orientação de um modelo 3D.
    

O que há de novo nesta versão:

  • Algoritmo de registro de ICP adicionado para pointclouds e malhas.
  • Algoritmos de registro Coerent Point Drift adicionados para pointclouds e malhas.
  • Adicionado um algoritmo para soldar vértices próximos das malhas. Área triangular densa na malha pode ser refinada usando este algoritmo.
  • Corrigido um erro no registro Fine que causa travamentos ao tentar realizar um registro preciso em pointclouds.
  • Bugs corrige a texturização 2D.
  • Pequenas correções e alterações de GUI.
  • Requisitos :

    .NET Framework 4.6

    Sistemas operacionais suportados

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